martes, 6 de marzo de 2012

Efecto Andy Warhol

Fuente: http://www.jesusda.com/blog/index.php?id=360


Para nuestro proyecto cogemos una imagen de una persona cualquiera.













1º Paso es el de poner la imagen en blanco y negro (colores -Desaturar)














A continuacion copiamos la capa para poder trabajar con ella.



























A continuacion debemos poner nuestra imagen en solo 2 colores (blanco y negro sin grises)
Colores-Niveles
Ya tenemos la copia en solo 2 colores y la imagen original en blanco y negro (con grises).















A continuacion debemos recortar al hombre de la imagen con las tijeras inteligibles(viendo la 1º capa).

Como se puede observar en este ejemplo.












Pulsamos enter y observamos como se ha seleccionado la parte deseada.

Asi.















Esto nos sirve para al volver a la 2º capa poder seleccionar la parte blanca deseada del cuerpo y poder obtener una capa interior.
Vamos a la 2º capa y la copiamos en una 3º capa transparente para tener la dicha capa interior.
Resultado del proceso anterior.
















Una vez mas volvemos a la capa de 2 colores y esta vez con la herramienta de colores seleccionamos lo negro y lo copiamos en otra capa transparente. (capa exterior)
Y por ultimo una vez mas en la capa de 2 colores ya que tenemos lo blanco y negro en 2 capas distintas podemos poner la capa en blanco total como fondo de nuestra imagen.

 Se pueden observar todas las capas en la imagen y como su union forma la capa blanco y negro (2 colores sin grises) anterior.
Ahora solo nos queda usar nuestra imaginacion y dibujar cada capa de un color y asi obtener el efecto andy warhol.
Ejemplo







Imagen resultante:


Como hacer un mapa de relieve en gimp


 
Cogemos una imagen cualquiera de internet para nuestro proyecto de mapa de relieve.












Vamos a activar mapa de relieve.
Filtros---Mapa---Mapa de relieve.

 
A continuación pondremos las medidas de efecto deseadas para obtener el resultado deseado.














Vista previa
Si está marcada, los resultados de la configuración se muestran interactivamente en la vista previa. Las barras de desplazamiento le permiten moverse por la imagen.
Mapa de relieve
Esta lista desplegable le permite seleccionar la imagen que se usará como mapa de relieve. Esta lista contiene las imágenes que están presentes en la pantalla al ejecutar el filtro. Las imágenes abiertas después de lanzar el filtro no estarán en la lista.
Tipo de mapa
Esta opción permite definir el método se usará al crear la imagen del mapa:
Lineal
La altura del relieve es una función directa de la luminosidad.
Sinusoidal
La altura del relieve es una función sinusoidal de la luminosidad.
Esférico
La altura del relieve es una función esférica de la luminosidad.
Compensar para oscurecer
El mapeado de relieve tiende a oscurecer la imagen. Puede compensar este oscurecimiento marcando esta opción.
Invertir el mapa de relieve
Los píxeles claros producen relieve y los oscuros hoyos. Puede invertir este efecto seleccionando esta opción.
Enlosar el mapa de relieve
Si se marca esta opción, no habrá rupturas si usa la imagen como patrón para una página web: los patrones se situarán juntos sin juntas visibles.
Azimut
Es sobre la dirección de la luz según los puntos de un compás (0 - 360). El Este (0°) está a la izquierda. El incremento del valor va en sentido antihorario.
Elevación
Es la altura sobre el horizonte (0.50°), hasta el cénit (90°).
Profundidad
Con este deslizador, se puede variar la altura del relieve y la profundidad de los hoyos. Cuanto más alto sea el valor, mayor será la diferencia entre ambos. Los valores varían de 1 a 65.
Desplazamiento X, Desplazamiento Y
Con este deslizador, puede ajustar la posición de la imagen del mapa en relación a la imagen, horizontal (X) y/o verticalmente (Y).
Nivel del mar
Si la imagen tiene áreas transparentes, se tratarán como áreas oscuras y aparecerán como hoyos después del mapeo de relieve. Con este deslizador, puede reducir los hoyos como si se elevará el nivel del mar. Estos hoyos desaparecerán cuando el valor de nivel del mar llegue a 255. Si la opción invertir el mapa de relieve está marcada, las áreas transparentes se tratarán como áreas claras, y el deslizador aplanará el relieve.
Ambiental
Este deslizador controla la intensidad de la luz ambiental. Con valores altos, se suavizarán las sombras y disminuirá el relieve.


 Imagen resultante.

lunes, 5 de marzo de 2012

Invertir seleccion


Escogemos una imagen para poder invertir la selección.











 
Para poder invertir la selección de la imagen, debemos irnos al menú seleccionar.














 
Primero debemos seleccionar una parte de la imagen, para poder editar por ejemplo la parte de afuera de la imagen.










 
Después, le volveremos a dar a invertir selección para editar la parte seleccionada.

Herramienta de seleccion libre


Seleccionamos la herramienta de selección libre.
 

Cogemos una imagen cualquiera para poder realizar la selección libre.










 
Con el ratón seleccionamos poco a poco la zona deseada para poder aplicar la selección libre y con los círculos podemos modificar algún error.









 
Ahora tenemos la imagen seleccionada. Para tenerla hay que unir los últimos dos círculos.(y pulsar Enter)

Herramienta de perspectiva


Elegimos dos imágenes al azar para nuestro proyecto artístico.










Seleccionamos la primera imagen y en Herramientas de transformación- seleccionamos perspectiva.
Después de haber seleccionado perspectiva, con los cuadrados modificamos la imagen como queramos.
 
Copiamos la primera imagen en la segunda imagen, y con los cuadrados ajustamos para que quede más realista.
 
Imagen resultante.

Herramienta de enfoque y desenfoque



Para este proyecto intentaremos hacer que algunas partes de una imagen se vean menos para que la para que la parte que nos interesa destaque. Utilizaremos la Herramienta de enfoque y desenfoque.
 
 
Cogemos una imagen cualquiera para el proyecto.















Con la herramienta de selección seleccionamos la zona de la imagen deseada para que destaque mas.
Invertimos la selección simplemente pulsando clic derecho invertir.
Y listos para el próximo paso.
 
Volvemos a la herramienta desenfoque y seleccionamos toda la imagen hasta observar que zonas de ella empiezan a verse mas borrosas.
 Imagen original.
















Imagen resultante.

Escalar una imagen


Escogemos una foto para utilizar la herramienta escalar la imagen.









Con el ratón en la imagen pulsamos clic derecho – imagen- escalar una imagen.

 
Le ponemos las medidas deseadas.













 
Imagen resultante.

Eliminar un objeto de una imagen


Escogemos la herramienta de clonado para poder hacer desaparecer la zona deseada de la imagen.
 

Utilizamos una imagen cualquiera para realizar el clonado.


Antes de clonar debemos seleccionar un color-tono cercano al supuesto “hueco” manteniendo pulsado ctrl.
A continuación damos con el pincel encima de la imagen hasta borrarla por completo.







 
Imagen resultante.